n-fold rotational symmetry
Un objet possède une symétrie axiale discrète d'ordre n autour de l'axe (d) s'il retrouve exactement le même aspect après une rotation du plus petit angle positif 2π/n autour de cet axe. L'ordre n est alors le nombre exact de positions indiscernables pendant un tour complet : il caractérise la rotation autour d'un axe donné, et non le nombre d'axes de l'objet.
Contents
What you will learn
- Définir l'invariance par rotation autour d'un axe.
- Calculer l'angle minimal à partir de l'ordre.
- Lire les axes d'ordres 2, 3 et 4 du cube et distinguer la réflexion miroir.
In plain terms
Imaginez un objet que vous faites tourner autour d'une droite fixe. S'il reprend le même aspect avant d'avoir effectué un tour complet, il possède une symétrie axiale. Le nombre de retours identiques pendant les 360° donne l'ordre n. Ainsi, un carré retrouve son aspect quatre fois : après 90°, 180°, 270° et 360°. L'axe est la droite autour de laquelle s'effectue la rotation. Pour un objet en volume, plusieurs axes peuvent exister, et leurs directions ne sont pas forcément les mêmes.
Definition
Une symétrie axiale discrète d'ordre fini n est une invariance par rotation autour d'une droite appelée axe (d). L'entier n désigne le nombre de positions angulaires distinctes, réparties sur un tour complet, dans lesquelles l'objet est indiscernable de sa position initiale. Lorsque l'angle minimal positif existe, il vaut donc 2π/n, où π représente un demi-tour en radians ; les objets à symétrie rotationnelle continue sont exclus de ce cas.
La rotation doit porter sur l'objet entier et conserver son aspect global, y compris la répartition des couleurs, même si certains points particuliers changent de place. La propriété concerne la forme et la disposition des parties, ainsi que leur couleur, non leur orientation observée depuis un autre axe. Un objet peut posséder plusieurs axes d'ordres différents. Le cube en fournit un exemple : 6 axes d'ordre 2 passent par les milieux de deux arêtes opposées, 4 axes d'ordre 3 relient deux sommets opposés et 3 axes d'ordre 4 relient les centres de deux faces opposées.
L'ordre n compte les positions indiscernables sur le tour, et non le nombre d'axes. Un même solide peut donc avoir six axes d'ordre 2 sans avoir une symétrie d'ordre 6 autour de chacun d'eux.
A step-by-step example
Considérons un cube et l'axe qui relie les centres de deux faces opposées. On cherche l'angle de rotation minimal et le nombre de positions identiques autour de cet axe.
Données : le cube a l'ordre n = 4 autour de cet axe ; un tour complet mesure 360° ; les deux faces traversées par l'axe restent en place.
L'angle minimal vaut 360° ÷ 4 = 90°.
Après 90°, chaque face latérale prend la place de la suivante.
Après 180°, le cube a encore le même aspect.
Après 270°, il le retrouve une troisième fois.
Après 360°, il revient à sa position initiale.
Après 90°, chaque face latérale prend la place de la suivante.
Après 180°, le cube a encore le même aspect.
Après 270°, il le retrouve une troisième fois.
Après 360°, il revient à sa position initiale.
Le cube possède donc 4 positions angulaires indiscernables autour de cet axe. Le contrôle consiste à vérifier que 4 × 90° = 360° ; le calcul et le nombre de positions concordent.
In practice
Pour reconnaître cette symétrie sur un dessin, on choisit une droite candidate et on imagine une rotation autour d'elle. On vérifie ensuite si chaque partie retrouve une partie identique après le même angle.
Dans un carré vu de face, une rotation autour de l'axe perpendiculaire à son centre de 90° conserve le dessin. Pour une simple symétrie axiale miroir, on préfère la réflexion : elle inverse le côté gauche et le côté droit sans faire tourner la figure.
Dans un solide comme le cube, on repère d'abord les points ou faces qui pourraient rester sur l'axe, puis on compte les positions identiques pendant un tour. Le comptage des positions permet d'identifier l'ordre.
Not to be confused with
La symétrie axiale d'ordre n ne se confond pas avec la symétrie axiale miroir. La première demande une rotation qui laisse l'objet inchangé ; la seconde demande une réflexion par rapport à une droite. Un carré possède les deux propriétés, mais une hélice finie à pales identiques régulièrement réparties autour d'un axe peut être invariante par rotation pure sans être inchangée par réflexion.
L'ordre n ne doit pas non plus être confondu avec le nombre d'axes. Pour le cube, 6 axes sont d'ordre 2, tandis que 3 autres sont d'ordre 4. Le critère qui tranche est l'angle minimal de rotation autour de l'axe choisi.
Limits and pitfalls
Un objet qui ne coïncide avec lui-même qu'après un tour complet possède toujours la symétrie d'ordre 1. Il ne faut donc pas conclure à un ordre supérieur à partir d'une ressemblance approximative : l'invariance demandée est exacte dans le modèle géométrique considéré.
L'axe et l'ordre doivent être précisés ensemble. Le cube n'a pas un ordre unique : autour d'un axe joignant deux centres de faces opposées, l'ordre est 4 et l'angle minimal est 90° ; autour d'un axe joignant deux sommets opposés, l'ordre est 3 et l'angle minimal est 120°.
Une photographie ou un dessin en perspective peut masquer une coïncidence réelle. Pour trancher, il faut raisonner sur la rotation en trois dimensions autour de l'axe, et non comparer seulement l'apparence projetée sur la page.
Further reading
La symétrie axiale d'ordre n ouvre vers l'étude des rotations qui laissent une figure ou un solide invariant. En géométrie, on peut alors rechercher toutes les rotations compatibles avec un objet et organiser leurs axes, leurs angles et leurs compositions. Cette approche relie l'observation d'un carré ou d'un cube à la notion plus générale de groupe de symétries, sans changer le critère concret : après l'action, l'objet doit être indiscernable de l'objet initial.
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