Mille façons de jouer avec les maths
C'est le temps de l'été, le temps des vacances et des jeux, de toutes sortes de jeux. • Jeux vidéo ? Les maths (vecteurs, matrices et même les quaternions) sont omniprésentes pour en gérer l'animation. • Jeux de cartes ? Bien mélanger n'est pas si simple, surtout si le jeu est infini… • Programmer un jeu mathématique ? La créativité est au rendez-vous pour tous les jeunes talents qui veulent s'y essayer dans le cadre du prix Bernard-Novelli. • Faire chauffer ses neurones à la plage ou sur les quais de la Seine ? Les rubriques habituelles de jeux et problèmes sont toujours présentes, avec l'addition (mystère, bien sûr) de deux pages inédites de cryptarithmes. Tangente souhaite un bel été à tous ses lecteurs.
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La matematica al servizio dell’animazione video
Le opere digitali tridimensionali, come i videogiochi e i film d’animazione, usano, com’è naturale, la matematica per immergerci nei loro mondi. Angoli, algebra lineare, vettori e matrici sono particolarmente impiegati.

Mescolare un mazzo di carte infinito
Mescolare un mazzo di cinquantadue carte è abbastanza facile. Ma immaginiamo un mazzo infinito di carte: è ancora possibile «mescolarlo»? La risposta dipende interamente da voi! Benvenuti nell’universo dei paradossi che giocano con l’infinito…
