
♦♦♦ Le verger


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Podemos jugar con las áreas para calcular π, pero también podemos partir de π para elegir áreas. Para variar, en lugar del célebre método de agotamiento de Arquímedes, podemos recuperar un enfoque histórico probablemente debido a los egipcios... ¿Lo harás mejor?

Ya está en marcha el trigésimo segundo Campeonato de juegos matemáticos y lógicos, organizado por la Federación Francesa de Juegos Matemáticos. Tangente presenta en exclusiva los dieciocho problemas de los cuartos de final individuales.

Para muchos, el rombo, llamado originalmente «rhombe» (véase En breve «El origen del rombo»; por cierto, el adjetivo asociado sigue siendo «rhombique»), se caracteriza por sus ángulos agudos, orientados hacia arriba y hacia abajo. Sin embargo, como ya decía Euclides, lo que define este cuadrilátero es que todos sus lados tengan la misma longitud. Su capacidad para formar teselados explica su uso en arquitectura y decoración.

Con motivo de la publicación del número 200, Tangente organizó un concurso de creación de problemas. Nueve de los cuarenta y tres acertijos presentados fueron premiados, pero muchos otros también lo merecían. Pedimos a los miembros del jurado que señalaran aquellos que les gustaron especialmente.