♦♦♦ Une bissectrice inattendue

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El juego de Cram consiste en colocar fichas de dominó sobre una cuadrícula. Sorprendentemente, su estudio puede reducirse, mediante la definición de una clase de objetos matemáticos llamados «nimbers», al juego de las cerillas de Marienbad.

Martin Gardner supo unir magia y lógica para cautivar a sus lectores. Incansable buscador de trucos de magia, exploró en particular el «truco de las 27 cartas» y creó muchos otros.

En 1893, el matemático británico James Joseph Sylvester (1814-1897) planteó la siguiente pregunta en la revista Educational Times.