El juego Quarto!, llamado inicialmente 4 × 4, fue creado por Blaise Muller a comienzos de la década de 1980 y Gigamic lo edita desde 1991. Basado en la observación y el análisis continuo de una situación que evoluciona con cada pieza colocada, es uno de los juegos más galardonados. Fue premiado en 1985 en el Concurso Internacional de Creadores de Juegos de Mesa de Boulogne-Billancourt y obtuvo en 1989 el Dé d’or des créateurs de jeux en París. En 1992 recibió el Super As d’or del Festival Internacional de Juegos de Cannes y, en 1993, el Mensa Select Top 5 Best Games en Estados Unidos, entre muchas otras distinciones.
Si observamos más de cerca las piezas del juego, vemos que pueden clasificarse según cuatro criterios: el color (claro u oscuro), la forma (cuadrada o redonda), el tamaño (grande o pequeño) y el «relleno» (la pieza es maciza o hueca). El juego cuenta, por tanto, con 24 = 16 piezas diferentes, representadas simbólicamente a continuación y acompañadas de un código de letras que facilita la lectura de lo que sigue.
La regla es muy sencilla. Las piezas se colocan sobre un tablero cuadrado de 4 × 4. Para ganar, basta con formar una alineación de cuatro piezas que tengan el mismo valor en uno de los cuatro criterios citados más arriba. ¡Se ha conseguido un quarto!