Il gioco Quarto!, inizialmente chiamato 4 × 4, creato da Blaise Muller all’inizio degli anni Ottanta, è pubblicato dal 1991 da Gigamic. Basato sull’osservazione e sull’analisi costante di una situazione che cambia a ogni pezzo collocato, è uno dei giochi più premiati. Nel 1985 vinse il Concours international de créateurs de jeux de société di Boulogne-Billancourt e nel 1989 ottenne a Parigi il Dé d’or des créateurs de jeux. Nel 1992 ricevette il Super As d’or del Festival international des jeux di Cannes e, nel 1993, il Mensa Select Top 5 Best Games negli Stati Uniti, oltre a molti altri riconoscimenti.
Osservando più da vicino i pezzi del gioco, ci si accorge che possono essere classificati secondo quattro criteri: il colore (chiaro o scuro), la forma (quadrata o rotonda), la dimensione (grande o piccola) e il «riempimento» (il pezzo è pieno o cavo). Il gioco comprende quindi 24 = 16 pezzi diversi, rappresentati simbolicamente qui sotto e contrassegnati da lettere per facilitare la lettura del seguito.
La regola è semplicissima. I pezzi vengono collocati su una scacchiera quadrata di 4 × 4 caselle. Per vincere basta realizzare un allineamento di quattro pezzi che abbiano lo stesso valore per uno dei quattro criteri citati sopra. Si è fatto quarto!