
Sentir la couleur 9 : la synesthesie des nombres | Tangente
Sentir la couleur 9


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Numerosos programas, desde el cálculo científico hasta los videojuegos, necesitan números para realizar sus tareas. Estos números pueden ser enteros o reales. Pese a la gran potencia de los ordenadores, las aproximaciones son inevitables; acumuladas, pueden resultar perjudiciales e incluso, a veces, catastróficas.

La memoria de un ordenador solo permite almacenar 0 y 1. Sin embargo, pese a esta limitación, hoy se guardan en ella números, textos, fotografías e incluso vídeos. Esta codificación se realiza mediante numerosas normas y convenciones que conviene conocer.

Ya está en marcha el trigésimo segundo Campeonato de juegos matemáticos y lógicos, organizado por la Federación Francesa de Juegos Matemáticos. Tangente presenta en exclusiva los dieciocho problemas de los cuartos de final individuales.

Los problemas de coloreado suelen formularse de manera muy sencilla y pueden atraer a muchos aficionados. Por desgracia (¿?), encierran dificultades profundas que siguen dando mucho quebradero de cabeza a la comunidad matemática. Hace poco se ha producido un nuevo avance.