Représenter le volume
Parce que nous évoluons dans un univers à trois dimensions, le représenter est devenu un enjeu technologique. D'autant qu'avec le volume est associée la représentation du mouvement. Sur nos écrans, le développement des outils de conception assistée par ordinateur répond, à l'origine, aux besoins d'une industrie qui cherche à dépasser le prototypage par maquette, trop coûteux en temps et en ressources. L'illusion du volume s'acquiert en étudiant les spécificités de notre système visuel, qui fonctionne à partir de signaux lumineux collectés par nos deux yeux écartés. Des écrans ou des lunettes adaptés sont nécessaires pour le reproduire, même si certains pensent qu'on pourra un jour obtenir ce leurre à partir d'une image plane. Mais la 3D ne se limite pas à l'illusion du volume. Elle se recrée physiquement avec l'essor des imprimantes 3D dont le procédé, fonctionnant plan par plan, voire ligne par ligne, n'est pas sans rappeler celui des scanners.
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La televisione 3D: la TV di domani?
Come dare l’illusione della profondità della vita quotidiana a partire dagli schermi piatti che arredano i nostri uffici e ingombrano i nostri spazi abitativi? Fornendo a ciascun occhio un’immagine leggermente diversa, si può indurre il cervello a offrirci una rappresentazione tridimensionale.

Gli ologrammi, vere immagini tridimensionali?
Immaginati già nel 1892 da Jules Verne nel suo romanzo gotico Il castello dei Carpazi, gli ologrammi, immagini tridimensionali, furono in realtà teorizzati solo più di mezzo secolo dopo dall’ingegnere ungherese-britannico Dennis Gabor (1900-1979), premio Nobel per la fisica nel 1971.

Il ray tracing
La tecnica del ray tracing, o tracciamento dei raggi, è impiegata per comporre scene 3D mediante immagini di sintesi.

Georges Méliès avrebbe potuto scoprire il cinema 3D?
L’illusionista e regista francese Georges Méliès (1861-1938) è noto per i suoi film fantasmagorici e poetici, oggi spesso considerati desueti.

Stampare in 3D
La stampa 3D riscuote da diversi anni un grande successo. Sapete come funziona?

Holo-Math, visualizzare la matematica in modo diverso
Il progetto Holo-Math è nato dal desiderio di proporre un’innovativa tecnica di divulgazione, usando la realtà mista per permettere al pubblico di visualizzare un concetto matematico. Sarà presto operativo nella nuovissima Maison Poincaré dell’Institut Henri-Poincaré.

La magia degli autostereogrammi
Come visualizzare un volume a partire da un’immagine piana? Occhiali e stereoscopi offrono soluzioni tecnologiche. Come le illusioni ottiche e i trompe-l’œil, gli autostereogrammi non richiedono alcun dispositivo né apparecchio.

Rappresentare oggetti tridimensionali
Dalla metà del XX secolo, le tecniche digitali di creazione di immagini 3D si sono sviluppate. Dapprima trainate dalle esigenze dell’industria, poi da quelle di un pubblico più vasto, offrono numerose possibilità, tra cui la rappresentazione del movimento.
