
Dettagli di pitture rupestri della grotta di Lascaux (Dordogna), intorno al –18 000.

Dalla metà del XX secolo, le tecniche digitali di creazione di immagini 3D si sono sviluppate. Dapprima trainate dalle esigenze dell’industria, poi da quelle di un pubblico più vasto, offrono numerose possibilità, tra cui la rappresentazione del movimento.



Articoli consigliati per te.

L’imaging medico è uno strumento indispensabile per i medici nella diagnosi, nella prognosi o in chirurgia. Consente di accedere a informazioni anatomiche o funzionali su un organo o su una parte del corpo umano, pur non essendo invasivo o essendolo solo in minima misura.

L’opera dell’artista plastico Christian Lavigne coniuga splendidamente matematica, arte, poesia e soprattutto scultura digitale, settore di cui è una figura imprescindibile. È infatti autore della prima scultura digitale francese realizzata con fabbricazione additiva.

Quando si parla di «immagine», è importante sapere con quale tipo di oggetto si ha a che fare: come è rappresentata un’immagine, che cosa se ne vuole fare, a quale supporto è destinata? La matematica è al centro di queste questioni. Una breve panoramica delle nozioni fondamentali in materia.

Le opere digitali tridimensionali, come i videogiochi e i film d’animazione, usano, com’è naturale, la matematica per immergerci nei loro mondi. Angoli, algebra lineare, vettori e matrici sono particolarmente impiegati.
Discussione
Accedi per pubblicare un commento e confrontarti con gli altri lettori.
Nessun commento per ora. Sii il primo a commentare.