

Bienvenidos al mundo de Michel Ledent, conocido como Midam. Desde hace treinta años, sus pequeños personajes pueblan dos series del planeta del cómic, donde ocupan un lugar original. Descubramos juntos las matemáticas ocultas tras sus hilarantes aventuras.



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El proyecto Holo-Math surgió con el propósito de ofrecer una técnica innovadora de mediación que emplea la realidad mixta para permitir al público visualizar un concepto matemático. Pronto estará operativo en la flamante Maison Poincaré del Instituto Henri-Poincaré.

Establecer un vínculo con las matemáticas quizá no sea la primera idea que les venga a la mente a los aficionados al noveno arte. Sin embargo, ambos ámbitos distan mucho de ser tan herméticos entre sí como cabría pensar; su asociación da a veces lugar a pequeñas joyas.

¿Cómo se crean los paisajes realistas de los videojuegos? ¿Cómo lograr que los movimientos de un personaje y de su ropa sean lo más fluidos posible? En el museo de Artes y Oficios, la exposición temporal «Bajo la superficie, las matemáticas», concebida por el Instituto Henri-Poincaré, se lo explica todo.

La síntesis de imágenes (a veces llamada «la 3D») permite crear en el ordenador mundos ficticios, ultrarrealistas o de estilo cartoon, según los deseos de diseñadores gráficos, directores, artistas… Pero ¿cómo se crea un mundo? ¡Con matemáticas!
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