

Benvenuti nel mondo di Michel Ledent, detto Midam. Da trent’anni, i suoi piccoli personaggi popolano due serie di fumetti, nelle quali occupano una posizione originale. Scopriamo insieme la matematica nascosta dietro le loro esilaranti avventure.



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Il progetto Holo-Math è nato dal desiderio di proporre un’innovativa tecnica di divulgazione, usando la realtà mista per permettere al pubblico di visualizzare un concetto matematico. Sarà presto operativo nella nuovissima Maison Poincaré dell’Institut Henri-Poincaré.

Stabilire un legame con la matematica non è forse la prima idea che viene in mente agli appassionati della nona arte. Eppure, i due ambiti sono tutt’altro che impermeabili l’uno all’altro come si potrebbe pensare; dalla loro unione nascono talvolta vere perle.

Come si creano i paesaggi realistici dei videogiochi? Come rendere il più fluidi possibile i movimenti di un personaggio e dei suoi abiti? Al museo delle Arti e dei Mestieri, la mostra temporanea «Sous la surface, les maths», ideata dall’Institut Henri-Poincaré, vi spiega tutto.

La sintesi d’immagini (talvolta chiamata «3D») permette di creare al computer mondi fittizi, ultrarealistici o in stile cartoon, secondo i desideri di grafici, registi e artisti… Ma come si crea un mondo? Con la matematica!
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