Gilles Cohen
61 artículos publicados en Tangente
Juegos y DesafíosN°18621 ene 2019El talento lúdico de Bernard Novelli
Un dossier de Tangente sobre juegos matemáticos no se concibe sin recordar el papel que desempeñó Bernard Novelli en el equipo de nuestra revista (véase Tangente 141, 2011)
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Matemáticas para todosN°18621 ene 2019Las matemáticas se prestan al juego
Aparentemente, el juego no está más vinculado a una disciplina que a otra. Sin embargo, entre las matemáticas y el juego existen interacciones privilegiadas. Si las matemáticas se prestan de forma notable al juego, este les devuelve el favor.
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Matemáticas para todosN°18621 ene 2019Jugar en clase de matemáticas
El juego puede desempeñar un papel importante en las matemáticas escolares. ¿Y si cada problema adoptara la forma de un juego? He aquí cómo superar en unas cuantas etapas lúdicas la barrera que imponen los programas de bachillerato.
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Matemáticas para todosN°6921 ene 2019¿La física por un lado y las matemáticas por otro?
Sería ilusorio considerar las matemáticas y la física como dos disciplinas claramente separadas, pues los intercambios y las interacciones entre ambas son numerosos. La física matemática constituye, además, una intersección no vacía entre ellas
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Matemáticas para todosN°6810 oct 2018El bridge abre a la IA las puertas de un futuro prometedor
El bridge es uno de los pocos juegos que resisten los avances de la informática. Para dominarlo, una investigadora francesa se dispone a revolucionar las ideas preconcebidas sobre el desarrollo de la IA y a hacerla avanzar hasta abrirle las puertas a nuevos desafíos.
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Nota de lecturaN°6810 oct 2018El premio Bernard-Novelli:
Los juegos son uno de los ámbitos de aplicación más destacados de la inteligencia artificial. El Club Tangente propone a alumnos de bachillerato (o de secundaria) embarcarse en un proyecto sobre el tema.
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Historia y CulturaN°18403 oct 2018El premio Novelli se abre a los centros escolares
El premio Bernard-Novelli, creado en 2013, distingue a un joven (alumno de secundaria o de bachillerato) o a un grupo de jóvenes que haya elaborado un programa informático relacionado con los juegos y las matemáticas.
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Historia y CulturaN°18403 oct 2018Jornada Tangente el 2 de diciembre
El año pasado, más de 3 000 visitantes acudieron al Museo de Artes y Oficios, con entrada gratuita durante toda la jornada para la ocasión, para asistir a las actividades que celebraban el 30.º aniversario de Tangente.
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Historia y CulturaN°18314 jul 2018Los trofeos Tangente
Como cada año, el verano brinda la ocasión de acercar las matemáticas y la literatura, pero también la informática y los juegos, con motivo de los trofeos Tangente. Como lectores de Tangente, esperamos que os impliquéis participando en estos eventos, dándolos a conocer y votando...
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Matemáticas para todosN°6729 jun 2018Prever la evolución de la población humana
Se habló mucho de ello en 2017, a raíz de un estudio de la ONU: la población mundial, hoy de siete mil millones, alcanzará casi los diez mil millones de habitantes en 2050.
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Historia y CulturaN°6729 jun 2018Pierre Samuel, el primer ecologista científico
Pierre Samuel (1921–2009) es uno de los más grandes matemáticos franceses del siglo XX. Se apasionó por las cuestiones ecológicas
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Matemáticas para todosN°6729 jun 2018Cómo las tarifas de la SNCF contaminan Francia
Cada vez más viajeros se preguntan si, al final, no resulta más económico ir en coche
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