Aramis y Athos están de misión. Tras apurar unas copas en una taberna, quieren saber cuál de los dos pagará la cuenta. Para ello, deciden jugar al juego de Grundy. Cada uno pone tres escudos sobre la mesa y amontonan los seis escudos en un montón. Después, por turnos, cada uno dividirá uno de los montones de monedas en dos montones de tamaños desiguales. Esto es posible mientras no queden únicamente montones de uno o dos escudos. Pierde quien ya no puede jugar. Aramis comienza.
Tras cuatro turnos, Aramis ya no puede jugar. ¡Ha perdido! Él paga la cuenta.
El análisis del juego ----------------
En realidad, el juego es fácil de analizar para números pequeños de monedas.