¿Habría podido Georges Méliès descubrir el cine en 3D?
El ilusionista y cineasta francés Georges Méliès (1861-1938) es muy conocido por sus películas fantasmagóricas y poéticas, hoy consideradas a menudo anticuadas.

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Georges Méliès suele ser presentado como el creador del espectáculo cinematográfico, mientras que los hermanos Lumière son los inventores del cinematógrafo. En realidad, Méliès era un apasionado de la técnica. Supo resolver problemas que se expresan fácilmente en forma matemática.

Los Trofeos Tangente se crearon para destacar la creación en torno a las matemáticas, en relación con numerosos ámbitos: la literatura, la informática y las artes. Estas iniciativas, impulsadas por la asociación Club Tangente, invitan cada año por estas fechas a nuestros lectores a participar o a votar.

Como corriente artística, el cubismo tiene su origen en un enfoque fundamentalmente matemático del espacio, poco después de la publicación de La ciencia y la hipótesis. Henri Poincaré aborda en ella la naturaleza del espacio, y los artistas se esforzarán por «plasmar sus palabras en la pintura».

La publicidad recurre a ella con frecuencia, al igual que los diseñadores gráficos y los artistas. La autorreferencia se ha convertido en un género en sí mismo, que no solo se dirige a nuestra mirada, sino también a todos nuestros sentidos. Hagamos un recorrido desenfadado por una inventiva que parece no tener límites.
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