Combinatoria y juegos
Explora los artículos de matemáticas sobre el tema combinatoria y juegos.

Medalla Fields 2026: Hong Wang resuelve la conjetura de Kakeya en 3D
La matemática Hong Wang se convierte en la tercera mujer galardonada con la Medalla Fields por resolver, junto con Joshua Zahl, el problema centenario de la aguja de Kakeya en dimensión 3.

42 de 42: este alumno de 17 años logra un resultado perfecto en las Olimpiadas
Alex Chui, alumno británico de 17 años, obtuvo una puntuación perfecta en la Olimpiada Internacional de Matemáticas de 2026 y consiguió, de paso, un récord de siete medallas en siete participaciones.

52 cartas para aprender astronomía y geometría
En el siglo 17.º, Joseph Moxon y su hijo James publicaron cartas educativas para aprender astronomía, geometría o el arte de trinchar carne.

Mundial 2026: 25 000 simulaciones coronan a España campeona del mundo
Con ayuda de 25 000 simulaciones y del método Monte Carlo, Opta pronostica que España será campeona del mundo en 2026 con un 16,1 % de probabilidad. Pero esta cifra ilustra la paradoja de los torneos de 48 equipos: incluso el gran favorito tiene un 84 % de probabilidades de no ganar.

CubeHarmonic: el cubo de Rubik que hace audible el álgebra
El CubeHarmonic, inventado por Maria Mannone, utiliza un cubo de Rubik para crear armonías musicales y enseñar álgebra de forma intuitiva.

Geometría e encarnación: Pascal y la fuerza de la figura
Cómo Blaise Pascal privilegiaba la figura sobre el número, resolviendo incluso problemas de combinatoria mediante la geometría del triángulo aritmético.

Leibniz, Yi Jing y el sistema binario
Descubra cómo Leibniz, al estudiar el Libro de las mutaciones chino, encontró en él una prefiguración del sistema binario que revolucionaría la informática moderna.

Talystro: análisis del juego de estrategia matemática en Steam
Talystro es un roguelite noruego en el que cada enemigo tiene un valor exacto que alcanzar mediante ecuaciones. Una aproximación lúdica y estratégica a las matemáticas.

EGMO 2026 Burdeos: 260 chicas hacen temblar las matemáticas
La European Girls' Mathematical Olympiad reunió en Burdeos a 260 participantes de todo el mundo para la 15.ª edición de esta competición dedicada a promover a las chicas en matemáticas.

Michèle Audin: matemática, escritora y oulipiana
En la vida de Michèle Audin confluyeron varios compromisos. La matemática profesional, la escritora, la activista social y política: todo se entrelazaba y se enriquecía mutuamente.

El Taller de tragicomedia potencial | Tangente
El Taller de tragicomedia potencial (Outrapo) es al teatro lo que el Oulipo es a la literatura.

Lovász y Widgerson, premio Abel 2021 | Tangente
Este año, la Academia Noruega de Ciencias y Letras ha destacado la informática teórica y la teoría de grafos.

La magia en todos los sentidos | Tangente
Los cuadrados mágicos son fuente de asombro desde la Antigüedad. Matemáticos, artistas y aficionados de toda índole se han esforzado por encontrar, dentro de un cuadrado, otras formas de magia distintas de la «banal» magia aritmética clásica.

Pequeños problemas de cuadrados | Tangente
Los problemas sobre números dispuestos en cuadrados resultan tentadores para los aficionados a las matemáticas recreativas. Esta selección procede de la sección «Affaire de logique» del diario Le Monde.

Pequeñas notas cuadradas | Tangente
¿Sabíais que existen cuadrados mágicos literarios? ¿Conocéis los cuadrados mágicos encajados? Pero, por cierto, ¿de dónde procede el adjetivo «mágico» asociado al cuadrado?

Multiplicaciones, ¡para variar! | Tangente
El universo de los cuadrados mágicos sigue muy vivo y alimenta investigaciones actuales. El acceso a potencia de cálculo gracias a los ordenadores ha reavivado el interés de los aficionados por estos objetos aritméticos. ¿Qué ocurre si se intenta definir una magia multiplicativa?

Construir el primer cuadrado mágico | Tangente
¿Pueden los números disponerse de tal modo que den sumas iguales en todas las direcciones? Cierto, el ejercicio es difícil, ¡pero existen métodos de construcción! Magia de la aritmética...

Transportes, flujos y cortes en las redes | Tangente
Muchos problemas de transporte pueden modelizarse mediante «flujos». Es el caso del transporte de electricidad presentado en este artículo. Otras aplicaciones clásicas se refieren también al transporte de fluidos (gas, agua, petróleo...) y al de personas o mercancías (camión, tren, barco...).

Recorridos combinatorios: caminos más cortos | Tangente
Cuando decidimos el camino sobre la marcha, debemos elegir, como en un laberinto, entre varias vías. Y la pregunta vuelve a plantearse en cada nueva bifurcación, lo que provoca una explosión combinatoria de los caminos posibles. ¿Cómo sortear esta explosión?

Maravillas del juego de la vida de Conway | Tangente
Una de las creaciones más conocidas de John Conway es el juego de la vida, que ideó en 1970. Se trata de un caso particular de autómata celular, formado por seres virtuales que evolucionan en las celdas de una cuadrícula regular, viven, mueren y nacen conforme a reglas definidas de antemano.
