Juegos y Desafíos
Problemas, juegos y desafíos matemáticos

Secretos de creadores
¿Cómo surgen las ideas al crear un problema de matemáticas? ¿Cómo encontrar nuevas ideas originales cuando se han abordado tantos temas a lo largo de los siglos? ¿Cómo renovarse cuando ya se han ideado cientos de ellos? ¿Cómo seducir al lector y despertar su interés?

Métodos elegantes de resolución (2) | Tangente
La belleza de los problemas matemáticos reside a menudo en un método imaginativo, un «¡ajá!», como decía Martin Gardner, que convierte la resolución en una evidencia, siempre que se encuentre una nueva perspectiva.

The magic ring of tetrahedra | Tangente
Instructions for constructing the ring of tetrahedra that you can cut out from the detachable booklet of Tangente 200. An explanation of why the numbers are written on each of the forty faces, according to a rule that generalizes the notion of a magic square.

Elegantes métodos de resolución
El interés de las matemáticas recreativas reside en que recurren a conocimientos académicos limitados. Sin embargo, existen técnicas ingeniosas que prácticamente no se enseñan.

Matemáticas a bocados: Salón 2021 | Tangente
Descubra un primer avance del programa del vigésimo segundo Salón Cultura y Juegos matemáticos. En formato virtual, será accesible para todos desde cualquier lugar.

The Bernard-Novelli Prize - Mathematical brief | Tangente
Another Tangente Trophy will be awarded this year: the Bernard-Novelli Prize. Organized for several years with the support of CASIO, it rewards a young middle- or high-school student (individually or in a group) who has created a computer program based on a mathematical game.

Radical-X: la combinatoria en juego | Tangente
Radical X es un juego que ocupa poco espacio y se presenta en forma de paralelepípedo rectangular cuyas aristas miden menos de 5 cm.

Libros de referencia sobre Conway | Tangente
Guiado por sus pasiones y descubrimientos, John Conway escribió numerosas obras apasionantes, aunque por desgracia pocas de ellas se han traducido.

Conway, el matemático que jugaba | Tangente
John Conway hizo avanzar la teoría de los grupos finitos, la teoría de números, la topología, la física teórica, la teoría de juegos combinatorios y la geometría. Su originalidad, su creatividad y su personalidad fuera de lo común lo hicieron popular entre todos los aficionados a los juegos matemáticos, sobre todo tras crear en los años setenta el juego de la vida.

Lógica y combinatoria
En los juegos matemáticos y lógicos, a menudo surgidos de la observación de la vida cotidiana, pueden aparecer polinomios de manera sorprendente. La geometría, la lógica binaria y la algorítmica, los juegos de fichas, la combinatoria… ¡ningún ámbito se libra de ellos!

El azar al servicio de los videojuegos
ChickenPods es un videojuego gratuito (F2P, para los entendidos) desarrollado en 2019 en la start-up Mathilde. El azar desempeña en él un papel importante en la generación de entornos y el movimiento de las gallinas. Ahí es donde entran en juego las matemáticas...

Philippe Charbonneau: escultor matemático | Tangente
El artista Philippe Charbonneau (1936-2019), muy conocido entre los lectores de Tangente, falleció pocos días después del Salón de la Cultura y los Juegos Matemáticos, en el que estuvo presente.

Autodefensa intelectual: cursos de zetética | Tangente
El Cortecs (Colectivo de investigación transdisciplinar sobre pensamiento crítico y ciencias) es un colectivo de enseñanza e investigación fundado en 2010 con el objetivo de elaborar recursos pedagógicos y contenidos científicos, así como cursos y programas de formación sobre pensamiento crítico, autodefensa intelectual, zetética y método científico.

Bernard Novelli, maestro de los juegos lógicos | Tangente
Un dossier de Tangente sobre juegos matemáticos no se concibe sin recordar el papel que desempeñó Bernard Novelli en el equipo de nuestra revista (véase Tangente 141, 2011)

También en la prensa…
Los juegos matemáticos que se encuentran en la prensa científica no abundan en la prensa generalista. Sin embargo, algunos periódicos se han lanzado a la aventura, ¡a menudo con éxito! Hay público para las recreaciones matemáticas cuando no son ejercicios escolares disfrazados.

Claude Mydorge:
A great enthusiast for geometry, Claude Mydorge collaborated with René Descartes. His interest in conic sections led him to take an interest in the laws of optics and astronomy. He also developed a particular taste for mathematical games and recreations.

La IA al servicio de la formación | Tangente
Hoy son muchos los agentes implicados en la formación. Las posibilidades de uso de la IA son múltiples, tanto en el ámbito escolar como en el profesional.

Conducción ética - Breve matemática | Tangente
La programación de vehículos autónomos plantea cuestiones éticas. Han surgido nuevos e inesperados acertijos. Algunos solo requieren pequeñas adaptaciones, pero otros resultan, por el momento, irresolubles.

La magia de los criterios dominó
Conocéis los criterios de divisibilidad por 2, por 3, por 4, por 5, por 10, por 20… y quizá algunos más. Pero ¿conocéis los «criterios dominó»? Variantes de un célebre criterio de divisibilidad por 11, ¡ofrecen un magnífico terreno de juego matemático!

Construya su cristal misterioso: plantillas y montaje | Tangente
El cristal misterioso, que en realidad es la primera estelación del dodecaedro rómbico, puede construirse con seis piezas idénticas. Tijeras, máquina de corte, impresora 3D: cada cual tiene su método para fabricarlas. Lo más difícil es descubrir cómo ensamblarlas.
