Curiosità
Schemi, bricolage, quadrati magici e contenuti matematici ludici fuori dal programma scolastico

Malevitch: la geometria al centro del suprematismo
Cent’anni fa, l’artista Kasimir Severinovitch Malevitch (1878-1935) fu nominato commissario per la tutela degli edifici e delle arti

E l’angolo entra nella storia…
Il teorema detto «dell’angolo alla circonferenza», che fa ancora parte del bagaglio dello studente di scuola secondaria di primo grado di oggi, era già noto ai geometri dell’antichità. Talvolta può dar luogo ad applicazioni insolite.

Campionato 2018
È iniziato il trentaduesimo Campionato dei giochi matematici e logici, organizzato dalla Fédération française des jeux mathématiques. Tangente vi presenta in esclusiva i diciotto problemi dei quarti di finale individuali.

I 30 anni di Tangente
Una grande festa vi attende domenica 3 dicembre al Museo delle arti e dei mestieri di Parigi per celebrare i 30 anni di Tangente, seguita da un evento l’8 e il 9 dicembre a Bruxelles. Nessuno è escluso: ce ne sarà per tutti i gusti, tutte le età e tutti i livelli.

Fractals in film: from geometry to special effects
At the root of computer-generated imagery on the big screen lies... fractal geometry. Indeed, the study of self-similar forms found in nature gave rise to the first computer-generated images... and thus created an entire industry devoted to entertainment!

Georges Méliès: trucchi, anamorfosi e matematica
Georges Méliès è spesso presentato come il creatore dello spettacolo cinematografico, mentre i fratelli Lumière sono gli inventori del cinematografo. In realtà, Méliès era appassionato di tecnica. Seppe risolvere problemi facilmente formulabili in termini matematici.

Tre antenati della macchina da presa: da Marey al cinematografo
I pionieri del cinematografo impiegavano oggetti talvolta insoliti, che si possono ancora ammirare al Musée des arts et métiers (60 rue Réaumur, 75003 Parigi).

La matematica nei film di finzione
Il mondo della matematica è talvolta rappresentato, con esiti più o meno felici, al cinema. Vi si trovano alla rinfusa semplici elementi di sceneggiatura, biopic, l’evocazione realistica o fantastica di un universo matematico, senza dimenticare la finzione scientifica teorizzata da Denis Guedj.

Dissezioni: la trilogia di Greg Frederickson | Tangente
La trilogia di Greg Frederickson è considerata IL punto di riferimento nel campo delle dissezioni geometriche.

Suddivisione di un triangolo ottusangolo | Tangente
Il problema della suddivisione di un triangolo ottusangolo fu proposto da Martin Gardner sulla rivista Scientific American.

I rep-tasselli | Tangente
Il vincolo dell’autosimilarità ha dato luogo a numerosi risultati interessanti sulle tassellazioni

Rompicapi: riferimenti utili | Tangente

Il mondo dei «puzzler» 3 | Tangente
Il piccolo mondo degli appassionati, collezionisti e creatori di rompicapi è sorprendentemente vario. Vi si trovano specialisti delle tassellazioni e di splendide scomposizioni.

L’arte di Harry Lindgren | Tangente
Un amat(h)ore di scomposizioni geometriche ha introdotto metodi potenti, ancora oggi classici.

Dimostrazioni senza parole
Le dimostrazioni senza parole sono figure che illustrano visivamente relazioni algebriche talvolta piuttosto complesse.

Il mondo dei «puzzler» 2 | Tangente
Tra i rompicapi meccanici più noti figurano i nodi di legno, che l’americano Bill Cutler ha rivisitato scientificamente.

La quadratura del quadrato | Tangente
La ricerca di quadrati perfetti ha dato luogo a numerosi tentativi, talvolta molto eleganti.

I pentamini | Tangente
Riscopriamo i pentamini e gli innumerevoli problemi che generano

Il mondo dei puzzler 1 | Tangente
Tagli, dissezioni e assemblaggi ingegnosi danno vita a straordinari rompicapi meccanici. A questi straordinari rompicapi è dedicato un singolare congresso annuale.

I poeti ci parlano di matematica… e viceversa
La matematica e la poesia sono due modi di cogliere il mondo. Così lontani? Non poi tanto.
