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Giochi e Sfide

Problemi, giochi e sfide matematici

Blackjack: probabilità fluttuanti al casinò | Tangente
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Blackjack: probabilità fluttuanti al casinò | Tangente

I matematici si interessarono al blackjack fin dal dopoguerra. Scoprirono modi per migliorare le prestazioni dei giocatori ricorrendo alle probabilità in modo fisso (strategia di base) e variabile (conteggio delle carte). Ma i casinò modificarono le regole del gioco per difendersene.

François Montmirel23 ago 2022
Bridge: manovre di colore e probabilità | Tangente
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Bridge: manovre di colore e probabilità | Tangente

Il bridge (e il suo antenato, il whist) è, insieme agli scacchi, uno dei due giochi più celebri in Occidente, come testimonia la citazione di Edgar Poe qui sotto, senza dubbio troppo lusinghiera. Le probabilità intervengono spesso nelle strategie da adottare.

ETIENNE TURPIN23 ago 2022
Giochi da tavolo e caso: la matematica dei dadi | Tangente
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Giochi da tavolo e caso: la matematica dei dadi | Tangente

Quale posto occupa il caso in un gioco da tavolo? Può assumere forme diverse: dalla preponderanza assoluta, in cui i giocatori non intervengono, alla sua totale assenza. Fra questi due estremi, le strategie di molti giochi si basano sull’ottimizzazione di principi probabilistici.

ANTOINE ROLLAND23 ago 2022
I «nimber» applicati al gioco di Cram
Giochi e Sfide

I «nimber» applicati al gioco di Cram

Il gioco di Cram consiste nel disporre tessere del domino su una griglia. Sorprendentemente, il suo studio può ricondursi, attraverso la definizione di una categoria di oggetti matematici chiamati «nimber», al gioco dei fiammiferi di Marienbad.

IVAN RIOU23 ago 2022
Mezzo colpo di vantaggio nei giochi combinatori | Tangente
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Mezzo colpo di vantaggio nei giochi combinatori | Tangente

In un gioco da tavolo, nel corso di una partita capita spesso di pensare di essere in vantaggio (o in svantaggio) rispetto all’avversario. Attraverso l’esempio di Domineering, questo articolo vi invita a scoprire come John Conway abbia formalizzato questa nozione.

ALINE PARREAU22 ago 2022
La matematica del Tchoukaillon
Matematica per tutti

La matematica del Tchoukaillon

Mancala è il nome generico dei tradizionali giochi di semina diffusi in Africa e in Asia. Una variante solitaria di questi giochi ha dato origine a un passatempo matematico dalle proprietà e dalle conseguenze inattese.

FRANCOIS LAVALLOU18 ago 2022
Quarto!: ragionamento combinatorio e strategia | Tangente
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Quarto!: ragionamento combinatorio e strategia | Tangente

Forma, colore, dimensione e topologia (con o senza foro) sono le quattro caratteristiche di un pezzo del gioco Quarto!. Ciascuna può assumere due valori: i giocatori che si sfidano in questo appassionante gioco combinatorio, tra i più premiati al mondo, hanno quindi a disposizione sedici pezzi.

ARNAUD GAZAGNES18 ago 2022
La geometria proiettiva dietro Dobble | Tangente
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La geometria proiettiva dietro Dobble | Tangente

Quando si gioca a Dobble non lo si immagina: la combinatoria, la geometria proiettiva e l’aritmetica modulare possono offrire un nuovo approccio alla costruzione delle diverse varianti di questo gioco.

OLIVIER MEJANE18 ago 2022
Mathador: gioco aritmetico di calcolo mentale | Tangente
Giochi e Sfide

Mathador: gioco aritmetico di calcolo mentale | Tangente

Mathador (Réseau Canopé, L2D), ispirato ai celebri giochi televisivi «Des chiffres et des lettres» e «Le compte est bon», fu creato nel 1999.

ERIC TROUILLOT18 ago 2022
GTO: teoria dei giochi applicata al poker | Tangente
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GTO: teoria dei giochi applicata al poker | Tangente

La teoria dei giochi non è riservata ai giochi «a informazione completa». Si applica anche ai giochi in cui interviene il caso. Oggi, nel poker, è alla base di strumenti a disposizione dei giocatori online, che consentono loro di giocare in modo ottimale nel primo giro di puntate.

François Montmirel18 ago 2022
Imparare la matematica con il gioco del go a scuola | Tangente
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Imparare la matematica con il gioco del go a scuola | Tangente

Con regole adattate e tavolieri più piccoli, il go offre uno strumento per l’apprendimento della matematica, utilizzabile fin dalla scuola dell’infanzia.

Antoine Fenech18 ago 2022
Ko nel gioco del go: regole e strategie | Tangente
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Ko nel gioco del go: regole e strategie | Tangente

Una situazione di ko è una posizione in cui una pietra rischia di essere catturata, ma l’avversario, dopo averla catturata, si trova a sua volta in una posizione in cui può essere catturato.

IVAN RIOU18 ago 2022
Una breve storia matematica del gioco del go
Giochi e Sfide

Una breve storia matematica del gioco del go

Gioco e scienza, entrambi millenari, il go e la matematica sono due mondi di profondità straordinaria, che si intrecciano, si arricchiscono e si illuminano a vicenda. Il go fa continuamente ricorso a varie forme di matematica, fino a diventare esso stesso un argomento di ricerca.

Didier Lesesvre18 ago 2022
Grafi e gioco di Grundy: strategia vincente | Tangente
Giochi e Sfide

Grafi e gioco di Grundy: strategia vincente | Tangente

I grafi sono decisivi nelle strategie dei giochi a informazione completa, quando le situazioni non sono troppo numerose e possono essere rappresentate. Patrick Grundy ideò un gioco per teorizzare queste strategie.

ALAIN BUSSER18 ago 2022
Giocare simmetricamente a scacchi: è efficace? | Tangente
Giochi e Sfide

Giocare simmetricamente a scacchi: è efficace? | Tangente

In alcuni giochi sequenziali a due giocatori e a informazione completa, quando è possibile, uno dei giocatori può essere tentato di rispondere alle mosse dell’avversario con mosse simmetriche. Quando una simile strategia vincente è possibile per uno dei giocatori, il gioco perde interesse, a meno di modificare la regola per aggirare questo ostacolo.

MICHEL CRITON18 ago 2022
Una strategia per muovere la regina
Giochi e Sfide

Una strategia per muovere la regina

Due giocatori muovono a turno una regina su una scacchiera. Questo gioco apparentemente innocuo permette di scoprire e illustrare un importante risultato della teoria dei giochi: il teorema di Sprague–Grundy. Ci riserva anche un’altra sorpresa matematica…

ROGER MANSUY18 ago 2022
Una nuova presidente per il CIJM | Tangente
Storia e Cultura

Una nuova presidente per il CIJM | Tangente

Brigitte Bourgasser Wenner è subentrata (a fine gennaio) a Marie José Pestel alla guida del Comitato internazionale dei giochi matematici (CIJM).

Maxime de Ruelle17 feb 2022
Rileggiamo i nostri classici… | Tangente
Storia e Cultura

Rileggiamo i nostri classici… | Tangente

Vengono creati regolarmente molti spettacoli a contenuto matematico. Ma c’è della matematica nel teatro… e basta? In effetti, è possibile rileggere i nostri classici con occhi diversi. Rileggiamo dunque Molière, Marivaux o Ionesco.

DANIEL JUSTENS15 feb 2022
Gruppo di Rubik: la matematica del cubo magico | Tangente
Giochi e Sfide

Gruppo di Rubik: la matematica del cubo magico | Tangente

Il Cubo di Rubik è un rompicapo celeberrimo, per grandi e piccoli. Anche questo oggetto ha il suo gruppo: l’insieme delle isometrie che lo lasciano invariato.

ELISABETH BUSSER17 nov 2021
Concorso di creazione di problemi | Tangente
Giochi e Sfide

Concorso di creazione di problemi | Tangente

In occasione dell’uscita del numero 200, Tangente ha organizzato un concorso di creazione di problemi. Nove dei quarantatré enigmi proposti sono stati premiati, ma molti altri lo avrebbero meritato. Abbiamo chiesto ai membri della giuria di segnalare quelli per cui hanno avuto un «colpo di fulmine».

GILLES COHEN23 ago 2021