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Jeux et Défis

Problèmes, jeux et défis mathématiques

Carré eulérien (gréco-latin) : définition | Tangente
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16 mars 2026
Carre de Metz : puzzle geometrique APMEP | Tangente
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16 mars 2026
Carre de Polybe : chiffrement grec antique | Tangente
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16 mars 2026
Carré de Mac Mahon : jeu de 24 carreaux | Tangente
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16 mars 2026
Carre de Khajuraho : pandiagonal indien | Tangente
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16 mars 2026
Carré bimagique : magique au carré aussi | Tangente
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16 mars 2026
Carré antimagique : sommes consécutives | Tangente
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16 mars 2026
Lewis Carroll : logicien et auteur d'Alice | Tangente
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16 mars 2026
Carré alphamagique : nombres et lettres | Tangente
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16 mars 2026
Calendrier perpétuel : le jour de toute date | Tangente
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16 mars 2026
La cage à porcs, chiffrement géométrique | Tangente
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16 mars 2026
Brique de Pythagore : arêtes et diagonale | Tangente
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16 mars 2026
Brise-croix (to-dong) : puzzle géométrique | Tangente
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16 mars 2026
Brique d'Euler : arêtes et diagonales entières | Tangente
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16 mars 2026
Charles Bouton : l'analyse mathématique du jeu de Nim | Tangente
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16 mars 2026
Bœufs de Newton — problème classique de proportion | Tangente
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16 mars 2026
Bœufs d'Archimède — problème diophantien géant | Tangente
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16 mars 2026
Big bang numérique de Conway — suite explosive | Tangente
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16 mars 2026
Étienne Bazeries : cryptanalyste du Grand Chiffre | Tangente
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16 mars 2026
Bataille navale : coordonnées et stratégie | Tangente
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16 mars 2026